2025年末,《疯狂动物城2》全球热映,中国市场票房突破22亿人民币,远超北美地区的1.69亿美元,这一现象为全年电影市场写下注脚。在全球影市仍显乏力的背景下,动画电影异军突起,成为拉动票房的核心力量,不禁让人发问:2025年,难道真要靠动画电影撑起全球票房大盘?
数据给出了明确信号。截至12月中旬,2025年全球票房TOP30作品累计斩获152.30亿美元,其中动画电影及动画IP衍生作品贡献72.64亿美元,占比高达48%,逼近半壁江山。区域市场中,动画电影的拉动效应更为显著:中国市场动画票房占比逼近50%,《哪吒之魔童闹海》以154亿人民币刷新影史纪录,独自贡献国产动画票房的80%;日本市场动画占比约35%,《鬼灭之刃》剧场版票房超越《千与千寻》,彰显本土IP生命力;即便是动画占比相对较低的北美市场,《疯狂动物城2》的全球热度也印证了动画IP的普适性。
动画电影的崛起并非偶然,而是IP积淀、受众迭代与市场下沉的三重驱动。IP层面,成熟系列持续发力,《哪吒2》《新·驯龙高手》等作品延续经典内核,技术升级带来更优体验;垂直圈层IP成功破圈,《浪浪山小妖怪》借职场隐喻触达泛人群,验证了动画内容的多元可能性。受众层面,“动画只为儿童”的刻板印象彻底打破,《哪吒2》35-39岁观众占比达20.8%,《疯狂动物城2》18-44岁观众占比超50%,具备消费能力的成年群体成为主力,其中女性观众占比普遍超过60%,细腻情感共鸣成为爆款密码。
更深层原因在于,动画电影精准契合了当下观众的消费诉求。在部分真人电影陷入“明星高片酬、内容同质化”困境,甚至出现市值单日蒸发50亿的行业震荡时,动画电影将资金更多投向制作与内容,“钱花在刀刃上”的品质感清晰可见。同时,动画构建的奇想世界既能让观众逃离现实压力,又能通过隐喻承载现实议题,如《疯狂动物城2》的偏见议题、《浪浪山小妖怪》的职场困境,形成独特的情感“避风港”。
不过,动画电影独撑大盘的说法仍显片面。当前全球影市的结构性困境未改,动画电影的高占比某种程度是真人电影供给不足的反衬。但不可否认,2025年的市场表现已证明,动画电影早已摆脱“小众品类”标签,成为全球影市的核心增长极。随着AI制作技术降低成本、虚拟现实技术提升体验,动画电影的市场空间将进一步拓展,或许不是独撑大盘,而是与真人电影形成互补,共同推动影市回暖。