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柯汶利的“杀字宇宙”,成了吗?

2026-01-26
 

         从 2019 年《误杀》的横空出世,到 2022 年《默杀》的争议亮相,再到 2025 年底《匿杀》的重磅登场,马来西亚导演柯汶利以 “杀” 字为锚点,试图构建国产悬疑片的首个 “类型宇宙”。三部作品累计票房突破 30 亿,形成了鲜明的视觉风格与主题倾向,但豆瓣评分从 7.5 分跌至 5.8 分再回升至 6.1 分的起伏曲线,却抛出了一个核心疑问:这场持续六年的类型化实验,究竟是成功构建了专属 IP,还是陷入了形式大于内容的创作困境?

  不可否认,“杀字宇宙” 已具备成型的基础框架。从主题内核来看,三部作品始终围绕 “罪恶与沉默” 的核心命题展开:《误杀》中平民以智慧对抗权力的 “瞒天过海”,《默杀》里邻里漠视酿成悲剧的 “沉默之恶”,《匿杀》中匿名复仇者揭露尘封黑幕的 “以暴制暴”,共同勾勒出对人性幽暗与社会病灶的审视。在视觉风格上,柯汶利确立了标志性的冷峻美学 —— 手持镜头的纪实感、高对比度的光影调度、暴力场景的克制呈现,让 “杀字系列” 具备了辨识度。更重要的是,演员阵容的延续性形成了情感联结,张钧甯从《默杀》的隐忍母亲蜕变为《匿杀》的 “警界战神”,阿如那从正派警察转型为 “疯批反派”,这种角色迭代为宇宙构建埋下伏笔。

  但 “宇宙成型” 的关键,在于作品间的有机联动与内核深化,这恰恰是 “杀字系列” 的短板。《误杀》的成功高度依赖原版剧本的扎实底子,其核心诡计与叙事节奏几乎复刻印度电影《误杀瞒天记》,柯汶利的贡献更多集中在本土化改编与镜头语言打磨上。脱离成熟文本支撑后,《默杀》虽以社会新闻为原型,探讨 “沉默杀人” 的深刻主题,却因叙事松散、逻辑漏洞遭到诟病;《匿杀》则彻底陷入元素堆砌的困境,将赛博朋克世界观、芭蕾杀姬、失速列车等流行符号粗暴拼贴,阶级对立的深刻设定沦为背景板,道德思辨让位于感官刺激。三部作品既无剧情上的直接关联,也未形成主题上的递进,更像是风格相近的独立作品合集,缺乏 “宇宙” 应有的叙事闭环与价值沉淀。

  口碑与票房的背离,更凸显了 “杀字宇宙” 的结构性缺陷。《匿杀》4 亿票房的背后,是 6.1 分的平庸口碑,观众吐槽其 “逻辑漏洞如筛子”—— 地下城底层居民的优渥生活、关键证据的突兀出现、角色动机的牵强附会,都让悬疑类型的核心魅力大打折扣。柯汶利试图在《匿杀》中实现 “全面升级”,融入动作、惊悚、科幻等多重类型元素,却忽略了叙事的完整性,导致影片沦为 “算法拼接的感官盛宴”,每一段剧情都能独立成为短视频爆点,却无法串联成有温度的故事。这种 “为爽而爽” 的创作逻辑,与今村昌平《复仇在我》等经典犯罪片的冷峻克制形成鲜明对比,也让 “杀字宇宙” 失去了走向深刻的可能。

  归根结底,“杀字宇宙” 尚未真正成型。它具备了类型片宇宙的 “形”—— 统一的风格标识、重复的主题母题、延续的创作班底,却缺少了 “神”—— 严密的叙事关联、深化的价值内核、可持续的创作逻辑。柯汶利的野心值得肯定,他试图在短视频时代为悬疑片开辟新路径,但过度追求感官刺激与元素堆砌,反而背离了类型片的本质。若想让 “杀字宇宙” 真正立住,或许需要回归创作初心:像《误杀》那样打磨扎实剧本,像《默杀》那样坚守社会关怀,在风格化与叙事性之间找到平衡。否则,这场声势浩大的类型实验,终究只会停留在 “杀” 的符号狂欢,难以成为真正意义上的成熟 IP。

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